與電影社夥伴一起,完成最後一部作品 —— 校園記憶 × 電影夢的限量桌遊。
一、電影社這件事:校園裡最特別的小社團
回想一下你的校園記憶:你參加過什麼社團?
吉他社、熱舞社、籃球隊、辯論社、攝影社…… 每個學校都有那麼一個「電影社」。它通常不是最熱門的社團,但成員的眼神總是特別亮 —— 因為他們是學校裡少數真的會「動手做作品」的人。
電影社做的事情很特別:
- 寫劇本:從一個故事核心開始
- 找演員:通常就是社員彼此互相演
- 借設備:當年是 DV 攝影機,現在是手機 + 雲台
- 找場景:學校走廊、頂樓、教室
- 剪片:熬夜熬到天亮的後製
- 公開放映:在學校禮堂或社團教室
這個過程裡的酸甜苦辣,是其他社團少有的。要協作、要妥協、要創作、要堅持。一部 10 分鐘的學生電影,背後可能是 3 個月的青春。
但有些電影社走不下去 —— 學長姐畢業、學弟妹找不到、預算被砍、競爭社團興起…… 「電影社要解散」是很多人共有的青春回憶。
《電影社要解散3啦》就是這個處境的桌遊化 —— 一群電影社員,在解散前合力完成最後一部作品。
二、走進遊戲:你是電影社員,最後一部片要由你們完成
打開遊戲盒,你會看到代表劇本、場景、演員、設備的卡牌,以及拍片進度版塊。
在這場 3 到 6 人的派對遊戲中,你扮演一位電影社員 —— 社團即將解散,但你們決定留下一部值得驕傲的作品。
你會做的事
1. 集思廣益寫劇本 從一個概念出發,逐步累積劇本元素。每個人都有發想空間,要不要採納別人的點子,是桌邊互動的核心。
2. 分工拍攝 電影社的每個人有不同的角色 —— 導演、攝影、演員、剪輯、製片。你選擇做什麼,會影響整部片的成果。
3. 對抗各種阻礙 拍片過程不會一帆風順 —— 設備壞了、場景借不到、時間壓力、社員之間的意見衝突。這些都是桌遊裡會出現的事件。
4. 完成最後的作品 社團解散前,這部片必須完成。最後的得分依「作品的完整度與精彩度」結算。
為什麼這款遊戲特別
《電影社要解散了啦》是 SOSO Studio 與 TFAI(國家電影及視聽文化中心)合作 推出的限量/活動專案桌遊。這代表它不是純商業出版,而是結合台灣電影文化推廣的特殊作品。
桌遊本身是娛樂,但這款的存在本身就在記錄一段「校園電影社」的集體記憶。
三、為什麼這款桌遊值得擺進你的派對遊戲架
1. 它觸動共同回憶
不論你有沒有參加過電影社,**「校園社團」**這個主題本身就有強大的情感共鳴。和老朋友玩這款,桌邊很容易冒出「想當年我們社團……」的對話。
2. 它有合作的成分
很多派對遊戲是純對抗 —— 這款帶有合作元素:大家要一起完成那部片。這種「目標共享」的感覺,是桌邊難得的體驗。
3. 它是少見的「文化機構合作」桌遊
SOSO Studio × TFAI 國家電影及視聽文化中心 的合作,讓這款桌遊承載了「推廣台灣電影文化」的特殊定位。買一盒,你支持的不只是桌遊產業,還有電影文化保存。
4. 它適合派對人數
- 3–6 人,30–45 分鐘
- 10+ 年齡層
- 適合朋友聚會、家庭、社團活動
5. 它有收藏意義
限量/活動專案的特殊身分,讓這款遊戲擺在書架上自帶故事。錯過這次就難找到第二盒。
想拍出最後一部值得驕傲的學生電影嗎?
社員們已經到齊、設備也借好了。第一個鏡頭要拍什麼?由你決定。
